dota的一些用语
发表于 2020-08-15 06:26:37 浏览:
noob 在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。 补刀 补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。 兵线 在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术 控线 控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处 外塔 外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。 gank Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识 ganker ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。 一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。 DPS Damage Per Second,指秒伤害。 而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。 在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。 其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。 这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。 作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。 路人 DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub 路人局的特点: 配合水平较低 由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑 拼装备、拼打钱速度 由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用 随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。 黑店 在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。 黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。 六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。 ih IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。 CW Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等 三刀 指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合 法球 法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处. Combo 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 IAS increase attack speed,指攻击速度加成。 Imba imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。 ks Kill Steal,抢kill AOE AOE: Area of effect 范围攻击效果。Combo 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。tank 一般是指游戏里负责吸引敌人火力的单位。 farm 简而言之就是打钱 nuke 指能够瞬间造成大量伤害的技能,典型的如lina的灭神斩 ult 大招,在英雄6级11级16级分别能学习 stun 指击晕技能,如sven的风暴之锤,sk的穿刺 slow 减速技能,如viper的毒性攻击,qop的暗影突袭 偷塔指越过兵线直接攻击防御塔,兵营,即身边无己方小兵时攻击防御塔,兵营.如果你攻上了对面的高地,而在身边无己方小兵时攻击高地防御塔,兵营,这时就不算是偷塔,当你退下高地之后,就必须等待兵线到来才能再攻击防御塔,兵营.这是一种影响比赛公平性的恶劣行为,大家应该抵制.BD,backdooring,也是这个意思 养人(这个可能需要大家补充) 指A英雄打钱(A一般是打钱速度快而本身又不需要太多钱的英雄,如光法)然后买装备,或者部件卷轴等给B英雄(B一般是后期英雄而对装备要求比较高如虚空假面).这是一种影响比赛公平性的恶劣行为,大家应该抵制. MH = MapHack 在打魔兽争霸3的时候经常出现的一种外挂软件,其主要作用是使魔兽地图全开,也就是去除魔兽争霸3的战争迷雾。 其他辅助功能有:显示对方英雄的技能以及技能冷却、查看他人操作、显示野外单位的血条、显示隐形单位和定义金矿等。 由于MapHack的版本不同,其功能也有细微差异。 低版本的MapHack可以用截图和分析REP的行动路径识别出来,高版本的MH暂时没有办法分辨出来。 disable 指限制对方移动,攻击,使用技能的技能,如屠夫的肢解 3 一个很特别的数字,因为发音和"闪"相进,所以当队友说3333的时候请不要冲锋陷阵,暂时撤退可能是比较好的选择 solo 指一个人走一条路,一般是需要等级或者压制能力比较强的英雄选择solo push 推进,指大家集中,一起走一路集体推兵线然后攻击防御塔的战术 Bug 指DotA地图本身存在的漏洞,一般制作者会在下一个版本进行修正,一些利用Bug来破坏游戏公平性的行为是可耻的,大家应该自觉抵制
本回答由提问者推荐
1.IH:(IN HOUSE):通常是指熟人之间的游戏(双方都是熟人或者是群里的朋友)。2.PUB(路人):指路人局.就是在无人陪伴的情况下,在各个平台里,随便加入一个主的游戏 。3.黑店:通常指几个朋友或者是队友在一边,蹂躏其他乌合之众的主机。4.CM(CLEAN MATCH):战队之间的比赛。5.CW(CLEAN WAR):字面理解是战队战争,意思就是战队之间的切磋较量,可以是比赛,也可以是训练局,统称:CW。6.FARM(打钱):打小兵,赚钱的意思,也有FARM-HERO说,就是靠杀英雄赚钱,可没有FARM ROSHAN。7.STUN(晕技):带有眩晕效果的技能的统称。8.SLOW(减速技):带有缓慢效果技能的统称。9.GANK(抓人):一方若有若干名英雄同时行动,突袭或者强杀另一方落单英雄。10.ASSASSINS:专精于快速杀死对方英雄的英雄。这类英雄通常使用物理攻击。QOP和NA是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常是具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的ASSASSINS是敏捷性英雄。11.PUSH:以建筑为目标所进行的进攻。12.:PUSHERS:能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。13.STUNNERS:拥有能够眩晕或者其他角色能力的英雄。某些有眩晕主动技能,有些有被动眩晕技能,如渔人等。还有能够把人打晕的道具,如碎骨锤等。14.正补和反补:英雄对地方单位最后一次攻击获取经验和金钱,即正补;反之将自己单位打掉让对手无法获得金钱与少量经验为反补。15:撑线:“线”指前线,通过补给品或回复技能,保证英雄可以始终在前方赚取经验和金钱而不用回基地。16. 压线:“线”指战线,在前线给予对手持续性的威胁,压制对手的发展。17.控线:“线”指敌我小兵交战地点,通过正补与反补将战线控制在我方防御塔附近,增加FARM的安全系数。18.拉野:通过将野怪拉到兵线附近,吸进己方小兵援助打野的方式称为拉野。19.KS(KILL STEAL,抢人):抢人头或者是抢野怪,扩展到抢塔,这类玩家是不被看好的,通常称为:KSER.20.B:BACK,即撤退,国内玩家多喜欢用“3”来代替。21.SOLO:单,指一个人走一条路,多数为中SOLO。22.MISS和BACK:说MISS以为这位玩家所在线上的对手暂时离开,提醒盟友小心。常见于中SOLO的英雄。23.BUFF:在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。24.DE-BUFF:显然,这个是指负面的魔法效果。25.COMBO:两个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶紧杀绝的战术。26.CREEP:非玩家控制的小兵,ROSHAN不算。27.CREEPING:杀小兵赚钱升级的意思。28.DPS(DAMAGE PER SECOND):意思就是你平均每秒对目标造成的伤害,是一个平均值。你的DPS越高说明你在有效攻击时间内对敌人造成的伤害越大。在DOTA理面已经默认成了伤害输出者。29.AOE:范围效果,及范围杀伤性技能。30.AOE HEROES:指有范围效果的技能。31.AFK(AWAY FROM KEYBOARD):玩家不在电脑前。32.H AND R:是种操作,白话一点就是打带跑。33.LAG:网络延迟,也叫KA,通常导致ALT+Q(退出游戏)。34.ULT:英雄需要6级才能学的技能,又称大绝。35.DISABLERS:拥有能够限制其他角色技能的英雄。36.DISABKLING SKILLS:包括所有通过以下方式对 对方英雄受到英雄的技能强行使对方移动。如:巨力重击(裂魂人),狂战士怒吼(斧子),移形换位(复仇)。37.NUKERS:拥有能够在短时间内施放主动技能造成高额伤害能力的英雄。38.SAPAMMER:能够重复释放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。39.SUPPORT(辅助):拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。“PUSHERS”也可以归于此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。40.TANKER(肉):可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具有生命值和护甲值。41.BD(BACKDOOR,偷塔):这个术语被用来描述一个英雄饶过小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。42.DROPPER:这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。43.FEEDER:让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家造成提供优势。44.GG(GOOD GAME):一个玩家出于尊敬对手而是用的术语,意思是这场游戏非常的棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用。(虽然不仅仅是在DOTA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方,因为GG通常在游戏结束时候说,玩家在游戏之前说出GG可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定了。45.GJ(GOOD JOB):用来鼓励队友的一次性成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。46.N1(NICE ONE):类似于“GJ”,但是通常同“GJ”有一点区别。47.MH(MAPHACK):这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全亮显示的玩家。48.NOOB/NEWB:表示一下列出的几种情况之一:1.“NEWBIE”的缩写,一个游戏的新玩家或者不成熟的玩家。相关术语:PRO,GODLIKE。2.某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对某个其他玩家相粗鲁的玩家。3.将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。
DOTA里面的后期,负责打钱,就叫carry。carry也是整个队伍的核心,负责后期队伍的主要输出。定义 carry是Dota中以物理攻击为主,并且可以独立与几个人抗衡的英雄。 英雄适合演carry 是的,一个装备了金箍棒、大炮、假腿、蝴蝶、魔龙之心、强袭盔甲的哥布林工程师也能成为出色的carry。那么是不是人人都可以做carry呢?显然不是!在游戏前期,你认为拥有同样装备的哥布林工程师与影魔谁更适合当carry?的确,在某些特殊情况下哥布林工程师也能担当起这个任务艰巨的职责,但那也同样需要不错的装备。在我眼里,那些值得信赖的carry英雄本身应该具有一些特殊技能,比如闪避或者暴击。 carry成为场上核心 很显然,是他们的战斗方式。carry是队伍中最主要的DPS,我总结了两个词来概括他们的特点,那就是攻击与时间,换言之就是carry必须拥有较高的输出,或者能够持续作战,也或者两者兼而有之。 carry成为主力DPS 一个看起来很愚蠢但又不得不正视的问题。作为一个carry,他必须具备良好的战斗意识,包括对作战距离的把握以及具备作战能力(即不被控制住)。[1] 原理 这里举一个很简单的例子,CD的玩命4保zhou,TK或者Visage,在我看来,虽然战术单调,但是确实发挥出了他们特点,4保1的战术由来已久,但是为什么他们能把这种战术发挥到极致呢,关键就在于他们的定位,既然是4保1就坚决4保1,如果我没记错的话,印象中看到他们的TH总是3到4个护腕在身,不考虑出其他装备就是为了更肉,团站,拿塔的话,人头也是尽量让给CARRY,而不像其他队伍所谓的4保1,打得又像3保2,甚至1保4. 当然,我在这里并不是鼓吹大家号召4保1,恰恰相反,我所欣赏的更多的是偏向GANK型的阵容,或者是GANK型carry,毕竟这样才能提高比赛的节奏,也有利于我们看到更为精彩的比赛。 以上的例子只是为了证明,carry的选择与团队的战术的制定应该是息息相关的。如果己方能力强,4个人能容易的拖住对方5个,给对方造成很大压力,像CD, 那么选择carry的范围就更大一些,只要FARM功底足够,胜利是很自然的事。如果己方的4个人有压力,则需要选择一个前期也能配合队友拿到人头的稍微偏GANK型的carry,比如TK,ss,potm,SF。同样,有的carry需要速出飞鞋,单线刷钱,比如NEC,TK,SF.有的则需要配合队友抱团推进,拿塔才能发挥效力,比如SS,DP,COCO.这也是与战术体系相关联的。 说了这么多,简单意思就是,carry固然NB但并不是己方拿的越多越好,虽说对装备依赖度不一样,但是carry毕竟需要FARM,一个拿到TK,NEC,DP的队伍迎接他的往往只会是毁灭。一定要根据自己的团队需要选择合适的Carry。 作用 再来,我所说的应该是本文的重点,carry的节奏,或者说carry的定位 Carry的节奏。就是要懂得什么时候该抱团,什么时候该单线FARM或者打野,对于这个时间点的把握,是左右一个Carry是否成熟的关键因素。 这里引入一个黄金期的概念,每一个carry,但他出到一个核心装备的时候,都意味着这个时期是己方最好的推进时机,之后装备的再成长也取决于推进的效果如何,再把优势化为装备最后化为胜势,如果错过了这一点,可能后期即使装备有所提高,反而会被对手的carry逆转翻盘。而在黄金期到来之前,一定要忍耐,切不可冲动妄为。 核心装备对于每个人来说都是不一样的。有的可能是飞鞋,有的可能是血精,有的则是BKB,有的则是臂章,假腿。见到过很多类似的情况,一个Carry差一点钱就能出到核心装备,比如TK,差200飞鞋,但因为看到自己队友被追而盲目冲上去反而自己丢了性命,然后不长记性,团站的时候走位出现问题,反而离最开始的飞鞋越来越远,因为自己的冲动让胜利离自己越来越远。所以当Carry的人,一定要清楚的意识到自己在何时应该做什么,可能我为了补这200丢了一个外塔,但是如果我去守塔很有可能拿不到人头反而自己会挂掉,那就要进行权衡,该忍的时候要忍,该牺牲队友的时候要牺牲,这样才能给自己创造机会。 而在有些时候,出到核心装备之前。一些必要的散件也是我们作为Carry生存的保障,几个护腕,依对手的法系爆发程度补个斗篷,合理的分配支出,提升我们的生存能力,是我们能更顺利FARM的保证 对于大部分Carry来说,对于线的敏感性是十分重要的,要知道什么时候该压线,什么时候该把兵速度带过去,比如己方在PUSH或者对方抱团PUSH,一定要速度带线过去,这样让对方两边防守是很难受的,以攻代守,在来来回回中拉垮了对方的经济。而且要随时注意到对方核心GANK英雄的动向,比如NA,PUCK。如果对方有两个人以上没在兵线上,就要判断是不是该换线或者龟缩一下,当然如果能依靠合理的眼位解决这个问题,自然是再好不过。
参考资料:
http://baike.baidu.com/view/993631.htm?fr=ala0_1_1
carry是Dota中以物理攻击为主,并且可以独立与几个人抗衡的英雄。 英雄适合演carry 是的,一个装备了金箍棒、大炮、假腿、蝴蝶、魔龙之心、强袭盔甲的哥布林工程师也能成为出色的carry。那么是不是人人都可以做carry呢?显然不是!在游戏前期,你认为拥有同样装备的哥布林工程师与影魔谁更适合当carry?的确,在某些特殊情况下哥布林工程师也能担当起这个任务艰巨的职责,但那也同样需要不错的装备。在我眼里,那些值得信赖的carry英雄本身应该具有一些特殊技能,比如闪避或者暴击。 carry成为场上核心 很显然,是他们的战斗方式。carry是队伍中最主要的DPS,我总结了两个词来概括他们的特点,那就是攻击与时间,换言之就是carry必须拥有较高的输出,或者能够持续作战,也或者两者兼而有之。 carry成为主力DPS 一个看起来很愚蠢但又不得不正视的问题。作为一个carry,他必须具备良好的战斗意识,包括对作战距离的把握以及具备作战能力(即不被控制住)。[1] 原理 这里举一个很简单的例子,CD的玩命4保zhou,TK或者Visage,在我看来,虽然战术单调,但是确实发挥出了他们特点,4保1的战术由来已久,但是为什么他们能把这种战术发挥到极致呢,关键就在于他们的定位,既然是4保1就坚决4保1,如果我没记错的话,印象中看到他们的TH总是3到4个护腕在身,不考虑出其他装备就是为了更肉,团站,拿塔的话,人头也是尽量让给CARRY,而不像其他队伍所谓的4保1,打得又像3保2,甚至1保4. 当然,我在这里并不是鼓吹大家号召4保1,恰恰相反,我所欣赏的更多的是偏向GANK型的阵容,或者是GANK型carry,毕竟这样才能提高比赛的节奏,也有利于我们看到更为精彩的比赛。 以上的例子只是为了证明,carry的选择与团队的战术的制定应该是息息相关的。如果己方能力强,4个人能容易的拖住对方5个,给对方造成很大压力,像CD, 那么选择carry的范围就更大一些,只要FARM功底足够,胜利是很自然的事。如果己方的4个人有压力,则需要选择一个前期也能配合队友拿到人头的稍微偏GANK型的carry,比如TK,ss,potm,SF。同样,有的carry需要速出飞鞋,单线刷钱,比如NEC,TK,SF.有的则需要配合队友抱团推进,拿塔才能发挥效力,比如SS,DP,COCO.这也是与战术体系相关联的。 说了这么多,简单意思就是,carry固然NB但并不是己方拿的越多越好,虽说对装备依赖度不一样,但是carry毕竟需要FARM,一个拿到TK,NEC,DP的队伍迎接他的往往只会是毁灭。一定要根据自己的团队需要选择合适的Carry。 作用 再来,我所说的应该是本文的重点,carry的节奏,或者说carry的定位 Carry的节奏。就是要懂得什么时候该抱团,什么时候该单线FARM或者打野,对于这个时间点的把握,是左右一个Carry是否成熟的关键因素。 这里引入一个黄金期的概念,每一个carry,但他出到一个核心装备的时候,都意味着这个时期是己方最好的推进时机,之后装备的再成长也取决于推进的效果如何,再把优势化为装备最后化为胜势,如果错过了这一点,可能后期即使装备有所提高,反而会被对手的carry逆转翻盘。而在黄金期到来之前,一定要忍耐,切不可冲动妄为。 核心装备对于每个人来说都是不一样的。有的可能是飞鞋,有的可能是血精,有的则是BKB,有的则是臂章,假腿。见到过很多类似的情况,一个Carry差一点钱就能出到核心装备,比如TK,差200飞鞋,但因为看到自己队友被追而盲目冲上去反而自己丢了性命,然后不长记性,团站的时候走位出现问题,反而离最开始的飞鞋越来越远,因为自己的冲动让胜利离自己越来越远。所以当Carry的人,一定要清楚的意识到自己在何时应该做什么,可能我为了补这200丢了一个外塔,但是如果我去守塔很有可能拿不到人头反而自己会挂掉,那就要进行权衡,该忍的时候要忍,该牺牲队友的时候要牺牲,这样才能给自己创造机会。 而在有些时候,出到核心装备之前。一些必要的散件也是我们作为Carry生存的保障,几个护腕,依对手的法系爆发程度补个斗篷,合理的分配支出,提升我们的生存能力,是我们能更顺利FARM的保证 对于大部分Carry来说,对于线的敏感性是十分重要的,要知道什么时候该压线,什么时候该把兵速度带过去,比如己方在PUSH或者对方抱团PUSH,一定要速度带线过去,这样让对方两边防守是很难受的,以攻代守,在来来回回中拉垮了对方的经济。而且要随时注意到对方核心GANK英雄的动向,比如NA,PUCK。如果对方有两个人以上没在兵线上,就要判断是不是该换线或者龟缩一下,当然如果能依靠合理的眼位解决这个问题,自然是再好不过。
carry其实就是一个担当的意思就是主宰比较的人,担当比赛的人
carry带领队伍取得胜利的人或者英雄~也可以理解为队伍的核心,领导者
DPS Damage Per Second,指秒伤害。 而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。 在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。 其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。 这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。 作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。 Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。 这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。 Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。 gank Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识 其他的还有很多例如: noob 在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。 补刀 补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。 兵线 在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术 控线 控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处 外塔 外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。 ganker ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。 一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。 路人 DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub 路人局的特点: 配合水平较低 由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑 拼装备、拼打钱速度 由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用 随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。 黑店 在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。 黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。 六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。 ih IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。 CW Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等 三刀 指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合 法球 法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处. Combo 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 IAS increase attack speed,指攻击速度加成。 Imba imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。 ks Kill Steal,抢kill AOE Heroes - AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。 精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。 拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。 Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。 这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。 Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。 Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能 强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。 Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。 几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。 Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。 这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。 Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。 某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。 其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。 这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。 Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。 梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。 Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。 Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。 此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。 为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。 例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。 backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。 dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leavers"区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。 leaver/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。 feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。 ff - "Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。 gg - Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。 gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。 n1 - Nice one. 类似于'gj',但是通常同'gj'有一点区别。 imba - Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。 ks - Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。 mh - "maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。 noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一: "newbie"的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。 某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。 将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。 afk - away from keyboard,玩家不在电脑前。 3: 这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标使用。 buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。 De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。 Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。 Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。 CM - Clan Match,战队之间的比赛。 CW - Clan War,同上。 PUB - 指路人局。 BLINK - 闪烁 闪耀。 H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。 MC - Micro Control,微操作。 MF - 打野怪练级。 EP - Replay,录象。 OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。 LAG - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。 Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。 stun - 带有眩晕效果的技能的总称。 slow - 带有缓慢效果技能的总称。 ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。 HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法.. Alchemist 炼金术士 am/anti/DH/magina 敌法师 anti/am/DH/magina 敌法师 Axe 斧王 B Bane 痛苦之源 Bear 德鲁伊 bear/ursa 熊战士 beast/BM 兽王 bh/gondar 赏金猎人 bm/jugg 剑圣 BM/beast 兽王 bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅) bristle/pig 刚背兽(菊花猪) brood/BA/spider 育母蜘蛛 BS 血魔 C cent/warchief 半人马酋长 chaos/ck 混沌骑士 chen 圣骑士 ck/chaos 混沌骑士 clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅) cm 水晶室女 D destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟) DH/am/anti/magina 敌法师 dk 龙骑士 DK 地狱领主 doctor/wd 巫医(51) doom/lucy/Lucifer 末日使者 DP 死亡先知 DR/drow 黑暗游侠(黑弓) dragon/THD 双头龙 dryad/enchant 魅惑魔女 DS/Kardel/sniper 矮人狙击手 E enchant/dryad 魅惑魔女 enigma 谜团 F furion 先知 FV/void 虚空假面(J8脸) G geo/Meeop 地卜师(狗头) gondar/bh 赏金猎人 J jugg/bm 剑圣 K Kardel/DS/sniper 矮人狙击手 kotl 光之守卫(光法) L lancer/PL 幻影长矛手(猴子) layer/Lina 秀逗魔导师(火女) Levi/TH/Tide 潮汐猎人 Lich 巫妖 Lina/layer 秀逗魔导师(火女) Lion 恶魔巫师 lucy/doom/Lucifer 末日使者 Lucifer/doom/lucy 末日使者 luna/moon 月之骑士 lycan/wolf 狼人 M magina/am/anti/DH 敌法师 magnus 半人猛犸 medusa 蛇发女妖(大那加) Meepo/geo 地卜师(狗头) MK/Zues 众神之王(矮子) moon/luna 月之骑士 morph 变体精灵 N NA 地穴刺客 NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加) Naix 食尸鬼 Necro 死灵法师 Nevermore 影魔 NS 暗夜魔王 O OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟) omni/omniknight 全能骑士 omniknight/omni 全能骑士 orge 食人鬼魔法师(蓝胖子) P PA 幻影刺客(幻刺) panda/PB 熊猫酒仙 PB/panda 熊猫酒仙 pig/bristle 刚背兽(菊花猪) PL/lancer 幻影长矛手(猴子) potm 月之女祭师 priest 暗影牧师 Pudge 屠夫(胖子) Pugna 遗忘法师 Q qop痛苦女王 R Raigor/shaker 撼地神牛 Razor 复仇电魂(电棍) rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙) S SA 隐形刺客(隐刺) SB 裂魂人(白牛) shaker/Raigor 撼地神牛 silencer 沉默术士 Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加) SK 沙王 sk/sk king 骷髅王(大骷髅) Slardar 鱼人守卫 sniper/DS/Kardel 矮人狙击手 Spectre 幽鬼(UG) spider/BA/brood 育母蜘蛛 ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙) ss/wl 术士 Sven 流浪剑客 T TB 灵魂守卫 techies 哥布林工程师(本拉登) TH/Levi/Tide 潮汐猎人 THD/dragon 双头龙 Tide/Levi/TH 潮汐猎人 Tinker 修补匠 tiny 山岭巨人(小小) TP/treant 树精卫士 treant/TP 树精卫士 Troll 巨魔战将(绿皮) TS 受折磨的灵魂(光鹿) U ursa/bear 熊战士 V veno 剧毒术士 viper 冥界亚龙(毒龙) Visage 死灵飞龙(40龙) void/FV 虚空假面(J8脸) VS 复仇之魂 W warchief/cent 半人马酋长 wd/doctor 巫医(51) weaver 地穴编织者(蚂蚁) wl/ss 术士 wolf/lycan 狼人 Z Zues/MK 众神之王 注:BM一般指剑圣;或者兽王 DK一般指地狱领主 三刀:散夜对剑+夜叉。 碎骨锤:晕锤。 散夜对剑:双刀 SY。 米达斯之手:点金手。 远行鞋:NIKE 飞鞋。 散失之刃:净化刀 消魔刀。 梅肯思姆:MEK MK。 支配头盔:HOD。 黯灭刀:减防刀 前期小圣剑。 狂战斧:金斧子 溅射斧。 黑黄杖:魔免杖 BKB。 洛萨之锋:风刀 隐刀。 达贡之神力:大根 红仗。 死灵书:40书 小人书。 金箍棒:MKB。 斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。 Aghanim的神杖:A杖 蓝杖。 Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。 Eul的神圣权杖:风杖。 回复指环:Ring。 逃脱匕首:跳刀。 回城卷轴:TP。 铁树枝干:Branch。
给你点基本常用的3 撤退的意思 别的GG平台有的叫 B 撤退MISS 一般指对方有人不见了, 提醒队友小心另外的就是英雄的简称了,例如 SS 小Y SK TK 等的,这些你百度一下都有,很全的!希望满意!!
参考资料:
自己写的!经验!
给你几个长用的吧DPS 输出敏捷类的英雄 如小黑 肉盾 力量型的倥场(如憾地神牛和山岭巨人)还有+++ 加血 ===等一下 还有几个英雄的简称 如小脚啊 黑弓啊 老牛啊 白牛 等等 去白读查就行了
那么多你怎么也得给点分吧
hqha
近卫: A:晨之酒馆: 复仇之魂:vs 众神之王:zeus 魅惑魔女:EH 变体精灵:MOR 水晶室女:CM 流浪剑客:Sven 娜迦海妖:naga 撼地神牛:ES 隐形刺客:SA 秀逗魔导师:Lina 德鲁依: LD 剑圣: jugg B:无名酒馆: 月之骑士:Luna 矮人狙击手:DS或者Sniper 巨魔战将:TW 暗影萨满:SS 刚背兽:BB 熊猫酒仙:Panda 半人马酋长:CW 赏金猎人:BH 龙骑士:DK 敌法师:AM或者Magina 黑暗游侠:DR 全能骑士:OK C:日出酒馆 破法者:SiL 树精卫士:TP 谜团:Enigma 光之守卫:KOTL 熊战士:UW 食人魔法师:OM 修补匠:TK 幻影长矛手:PL lancer 先知:Furion 山岭巨人:Tiny 哥布林工程师:Goblin 圣骑士:Chen D:黎明酒馆: 兽王:BM 双头龙:THD 炼金术士: GA 月亮女祭司: POM 圣堂刺客: TA 风暴之灵: storm 神灵武士: SW 仙女龙: Puck 船长: Kunkka 风行者:WR 天灾: E:夜之酒馆: 蛇发女妖:Medusa 暗夜魔王:NS 骷髅王: SnK 末日使者:Lucifer;Doom 地穴刺客:NA 鱼人守卫:SG 痛苦女王:QOP 骷髅射手:Bone 虚空假面:FV 冥界亚龙:Viper (VP) 复仇电魂:Razor 食尸鬼: N'aix F:午夜酒馆: 灵魂守卫:TB 受折磨的灵魂:TS 巫妖:Lich,51 死亡先知:DP 恶魔巫师:Lion 剧毒术士:Veno 半人猛犸:Mag 死灵飞龙:Visage 混沌骑士:CK 狼人:Lycan 育母蜘蛛:BA 幻影刺客:PA G:暮色酒馆: 遗忘法师:Pugna 潮汐猎人:TH 痛苦之源:bane 死灵法师:Nec 屠夫:Pudge 裂魂人:SB (囧!!!! ) 地穴编织者:NW 影魔:SF 沙王:SK 斧王:AXE 血魔:BS 地狱领主:LOA H:黄昏酒馆: 幽鬼: SPE 巫医:WD 黑曜毁灭者:OD 地卜师: MEEPO 术士: WL 暗影牧师: SP 深渊领主: PL ,pitlord 黑暗贤者: DS 不朽尸王:undying 常用物品简称: 散夜对剑:双刀 SY 梅肯思姆:MEK MK 支配头盔:HOD 黑黄杖: BKB 死灵书: 40书 金箍棒: MKB 回城卷轴:TP 铁树枝干:Branch 常用术语: afk——away from keyboard,玩家不在电脑前,纵是英雄亦枉然。 上个洗手间固然在所难免,但长时间afk在BattleNet却是比中途退出更令人垢恨的事。 aoe——area of effect,效果范围 引申为有范围效果的技能 bd——backdoor,泛指跳过小兵直接拆建筑物的行为。 CM——Clan Match,战队之间的比赛。 CW——Clan War,同上。一般多用CW。和pub,IH相对应。 ganker——ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。 Imba——imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。 IH——in house,熟人局,指频道里起的私人游戏,一般都是和认识的人一起玩的。和CW,pub相对应。 ks——Kill Steal,抢kill,俗称抢人头。 MH——map hack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西,用的人一经发现都会被别人所唾弃。 MIA——miss in action,就是某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。 newbie——泛指新手,菜鸟 noob——newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟要狠(kofdmf:就是小白) nerf——指削弱某个英雄或者技能。 nuke——能够即时减少对方一定hp的技能 powerup——河道中的符咒的别称 push——冲锋性进攻,目的多数为敌方战塔、兵营等战略性目标。盲目的冲锋意味着…… pub——路人局。路人局中,10位不认识的选手之间的比赛称为路人局。和CW,IH相对应。 rune——指河道中符咒,很有可能成为胜负关键的东西 stun——带有眩晕效果的技能的总称 slow——带有缓慢效果技能的总称 ult——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。
FARM----打钱..3333(或更多..)--------跑DPS 物理输出比如小黑,水人AOE 表示范围伤害的技能比如水人的W,火女的T,潮汐的大等等..按拼音分:Alchemist 炼金术士 razzilam/magina 敌法师Axe 斧王(斧子)BA/brood/spider 育母蜘蛛 大蜘蛛 arachiniabane/BE 痛苦之源 atroposBB猪 刚背兽 刚背猪BH 赏金猎人BM 兽王 RexxarBS 血魔bone/clinkz 骷髅射手 (骨弓)chen 圣骑士CK 混沌骑士cm 水晶室女 冰女CW/centnur/Brad/Cent 半人马酋长- bradwarden 猛男 人马Dirge 不朽尸王 尸王DK 龙骑士DR 黑暗游侠 DrowDP 死亡先知 暗影恶魔:Shadow Demon毒狗DS/Sniper 矮人狙击手 火枪EH/Enchant 魅惑魔女 小鹿ES/shaker 撼地神牛 老牛Enigma 谜团furion 先知预言者:Far SeerFV/void虚空假面 JB脸 虚空 FVgeo/Meeop地卜师 狗头人Gorgon/medusa/Dusa 蛇发女妖 美杜莎 MED 矮人直升机:Gyrocopter 小飞机 AVGoblin/techies哥布林工程师 炸弹人 拉登huskar 神灵武士 神灵Ish 黑暗贤者 贤者jugg 剑圣kotl /keeper 光之守卫 光法 创世者:Kael,召唤师,卡尔lanaya 神堂刺客 TALoA/LA/DK/Avernus 地狱领主 abaddon 死骑LD/Bear德鲁伊 druid、 Sylla 小熊Lich 巫妖lina 火女 秀逗魔导士Lion恶魔巫师lucy 末日使者 路西法luna月之骑士 女猎 月骑magnus 半人猛犸 猛犸Morphling 变体精灵 水人NA/Nerub 地穴刺客 小强NAGA 娜迦海妖 Siren 小娜加Naix 食尸鬼 狗子 小狗Nec 死灵法师 40法NS 暗夜魔王 --balanar 初夜男 夜魔NW/weave/anub 地穴编织者 蚂蚁OD/Obs/destroyer黑曜毁灭者 黑鸟OK/omni/omniknight 全能骑士 小王子OM/ogre食人鬼魔法师 蓝胖子PA 幻影刺客PB/panda 熊猫酒仙 熊猫pit 深渊领主 大屁股PL/Lancer 幻影长矛手 猴子pom/MIRANA 月之女祭司 白虎 月女puck 精灵龙Pudge 屠夫pugna 遗忘法师qop/queen 痛苦女王 女王raijin 风暴之灵 电熊猫 熊猫Razor 复仇电魂 棍子哥Rhasta 暗影洒满 小YSA 隐形刺客 RikiSB 裂魂人 Cow-- barathrum 白牛SG/Slardar 鱼人守卫 大鱼人sil 沉默术士 沉默sf/NVM/fiend 影魔 sk 沙王 蝎子snk 骷髅王 king leoric /Leoss 暗影萨满sven 流浪TB 灵魂守卫TH/Levi , Tide潮汐猎人 潮汐thd/Jakiro 双头龙 奇美拉Tinker 地精修补匠 机器人 TKtiny 山岭巨人 石头 小小TP 树精卫士 tree、roof 老树ts Lesh 受折磨的灵魂 黑鹿 TSTW/Troll 巨魔战将 巨魔ug/Spectre 幽鬼 SPEUW/ursa 熊战士 拍拍熊veno 剧毒术士 刺蛇vip 冥界亚龙 毒龙Visage 死灵飞龙 40龙vs/veng 复仇之魂WD/doctor 巫医 51wolf/Lycan 狼人zeus/MK 众神之王 山丘按酒馆分: 智力近卫-曙光酒馆(Sentinel Intelligence)CM = 水晶室女 Rylai Crestfall - Crystal MaidenEct = 媚惑魔女 Aiushtha - EnchantressHK = 圣骑士 Chen - Holy KnightLI = 秀逗魔导士 Lina Inverse - SlayerSlc = 沉默术士 Nortrom - SilencerLoO = 众神之王 Zeus - Lord of OlympiaKotL= 光之守卫 Ezalor - Keeper of the LightPph = 先知 Furion - ProphetPuck = 仙女龙 PuckWR = 风行者 alleriaThrall = 预言者 Thrall力量中立-黄昏酒馆(Neutral Strength)Bb = 刚背兽 Rigwarl - BristlebackDK = 龙骑士 Knight Davion - Dragon KnightAlc = 炼金术士 Razzil Darkbrew - AlchemistTh = 潮汐猎人 Leviathan - TidehunterSb = 裂魂人 Barathrum - SpiritbreakerSK = 沙王 Crixalis - Sand KingMnt = 半人猛犸 Magnus - MagnataurSw = 神灵武士 - Huskar CG = 发条地精 - RattletrapYmilcarus = 火凤凰 - Phoenixr = 巨牙海民 - Tuskarr 敏捷中立-黎明酒馆(Neutral Agility)VS = 复仇之魂 Shandelzare Silkwood - Vengeful SpiritUW = 熊战士 Ulfsaar - Ursa WarriorBH = 赏金猎人 Gondar - Bounty HunterDR = 黑暗游侠 Traxex - Drow RangerFV = 虚空假面 Darkterror - Faceless VoidLR = 复仇电魂 Razor - Lightning RevenantGmc = 地卜师 Meepo - GeomancerGg = 蛇发女妖 Medusa - GorgonTA = 圣堂刺客 - LunayaNC = 鱼人夜行者 - nightcrawler (小鱼)智力中立- 暮色酒馆(Neutral Intelligence)OM = 食人鬼魔法师 Aggron Stonebreaker - Ogre MagiTk = 修补匠 Boush - TinkerGT = 地精工程师 Squee and Spleen - Goblin TechiesSS = 暗影萨满 Rhasta - Shadow ShamanNl = 死灵飞龙 Visage - NecrolicTHD = 双头龙 Jakiro - Twin Head DragonWD = 巫医 Vol'jin - Witch DoctorSP = 暗影牧师 Dazzle - Shadow PriestBat = 蝙蝠骑士 - BatriderAP = 极寒幽魂 - Ancient ApparitionTS = 受折磨的灵魂 Leshrac the Malicious - Tormented SoulKael = 创世者 - Kael 力量天灾-黑夜酒馆(Scourge Strength)CK = 混沌骑士 Nessaj - Chaos KnightLyc = 狼人 Banehallow - LycanthropeNS = 暗夜魔王 Balanar - Night StalkerSK = 骷髅王 King Leoric - Skeleton KingSG = 鱼人守卫 Slardar - Slithereen GuardLs = 食尸鬼 N'aix - LifestealerBch = 屠夫 Pudge - ButcherAxe = 斧王 Mogul Kahn - AxeAoV = 深渊领主 Abaddon - Lord of AvernusDB = 末日使者 Lucifer - DoombringerLOA = 地狱领主 - AbaddonUD = 不朽尸王 - Dirge 敏捷天灾-夜色酒馆(Scourge Agility)TB = 灵魂守卫 Terrorblade - Soul KeeperVm = 剧毒术士 Lesale Deathbringer - VenomancerBm = 血浴之母 Black Arachnia - BroodmotherPA = 幻影刺客 Mortred - Phantom AssassinNA = 地穴刺客 Anub'arak - Nerubian AssassinBF = 骷髅弓箭手 Bone Clinkz - Bone FletcherVIP = 冥界亚龙 Viper - NetherdrakeNW = 地穴编织者 Anub'seran - Nerubian Weaver(多数人叫它蚂蚁)SF = 影魔 Nevermore - Shadow FiendBs = 血魔 Strygwyr - Blood SeekerSpe = 幽鬼 Mercurial - Spectre(有叫它UG的)智力天灾-午夜酒馆(Scourge Intelligence)QoP = 痛苦女王 Akasha - Queen of PainEni = 谜团 Darchrow - EnigmaLich = 巫妖 Kel'Thuzad - LichDP = 死亡先知 Krobelus - Death Prophetlion = 恶魔巫师 Lion - Demon WitchOb = 遗忘法师 Pugna - OblivionBE = 痛苦之源 Atropos - Bane ElementalNl = 死灵法师 Rotund'jere - NecrolyteOD = 黑曜毁灭者 Harbinger - Obsidian DestroyerWl = 术士 Demnok Lannik - Warlock 几个新英雄 暗影恶魔:Shadow Demond毒狗矮人直升机:矮人狙击手:Kardel Sharpeye,Sniper(有时候飞机也叫AV...)大魔导师 - Rubick 简称:GM Ymilcarus = 火凤凰 - Phoenix 简称PLX 巨牙海民 -Ymir
dps 后期的意思 原意是输出的 指单位时间内造成的伤害 有时候是个体 有时候是范围 比如广发没有aoe但是他出了会要 于是他就有了 aoe 范围伤害技能 个人认为pa {幻影刺客}除了狂战并且打出倍击以后也会造成一个小范围的aoe伤害 并且它是物理的- =aoe 一般是法师 炮灰 力量英雄都可以当炮灰 牺牲自己以换取团队的胜利 像斧王 抄袭 人马 猛犸都可以 控制 大牛 es 团控 点控 混沌snk {骷髅王 }vs{复仇之类的} gank 抓人 小规模的 团战 通常由ganker发起 也就是带节奏的人 一般中单的人带 需要所有的英雄的都有英文名称?puck {精灵龙}lich{巫妖}tb{灵魂守卫}bm{兽王}bm jugg{剑圣} pa {幻影刺客}am {敌法师}vip{冥界亚龙}sven{流浪}
lzsb
.
[Dota常用语词典] A afk ——away from keyboard,玩家不在电脑前,纵是英雄亦枉然。 上个洗手间固然在所难免,但长时间afk在BattleNet却是比中途退出更令人垢恨的事。 all b ——all back,全体撤退。 aoe ——area of effect,范围杀伤性魔法。 axe ——斧王 B b ——back,后退 bd ——back door,偷塔。 bf ——BattleFury,金色狂战斧,亮点为35%溅射伤害。 bg ——bad game,为good game的反向使用,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,bg实不多见。 btm ——bottom lane。 bs ——back stab,偷袭。 bkb ——BlackKingBar,黑皇杖,使用后短时间魔免。 brb ——be right back,就回来。 bs ——Blink Strike,跳砍,SA、PA的令人头痛的追杀技。 C cd ——cooldown,冷却 chen ——Holy Knight的本名,圣骑士,国人素有好生之德,Chen就有好生之德,所以chen被改来改去都跟“生”字脱不了关系。 chain ——Chain Frost,Lich的必杀,连环霜星。 ck ——Chaos Knight,混沌骑士。 cm ——CrystalMaiden,冰女,本名Rylai Chestfall。 ——Clan Match,战队之间的比赛。 cr8 ——create。 D dc ——disconnect,拆开,分开。 dd ——double damage,双倍攻击神符。 dk ——DragonKnight,龙骑士,本名Knight Davion,手执利剑的小兵模样。 dk ——double kill,双杀。 E ent ——enhantress。 eos/eye ——eyes of skadi。 F feeder ——一直送死的队友。 G gb ——gang bang。 gg ——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。 现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。 当然也有投子认输之意。 gj ——good job。 gl hf ——good luck have fun。 H haste ——飞鞋。 HOD ——支配头盔。 I imba ——imbalance,不平衡。 invis ——invisible,隐形。 J jump ——在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。 K kful/care ——becareful,小心。 KotL ——Keeper of the Light,光法,会骑马的老人家大法师,本名Ezalor。 ks ——Kill Steal,抢kill,某警察甲追小偷追了九条街,最后小偷给一个“顺道”经过的警察乙一巴掌扇倒锁去领赏,我们就称一无所得的甲被ks了。(哦,他还能分到经验值,如果他还没死)。 L lich ——Lich,巫妖,身穿黑色帝王装束的会飘的一副骨。 lina ——Lina Inverse,Slayer的本名,火女,大名鼎鼎的变态女暴力魔法师,莉娜英柏斯。 lol ——laugh of loudly ,lots of laugh,大声笑。 LMAO ——Laugh my ass off。 M mid ——middle / 中路mom。 MKB ——monkey king bar,金箍棒。 mom ——Mask of Maddness,疯狂面具,一度掀起抢购热潮。 Mortred ——Phantom Assassin的本名。 N nb ——Nerubian Assassin nj ——nice job noob ——newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟更狠。 nuke ——攻击性魔法,用作动词的话就是“用魔法炸扁他个头”。 O OMG ——oh my god,天啊(众:我们懂英文,不用你解!)。 OMFG ——oh my fucking god,网上庸俗用语的流通在所难免。 P pa ——Phantom Assassin,幻影刺客,掌握了武学精粹的弱女子,其神来一刀令人心惊,本名Mortred。 pp ——pull plug,拔插头 push ——冲锋性进攻,目的多数为敌方战塔、兵营等战略性目标。盲目的冲锋意味着自杀。 pump ——买item给teammate Q QoP ——Queen of Pain,痛苦女王,很性感的蝙蝠女,本名Akasha(日本名?SM女王?)。 R Rax ——指Barracks,兵营。 regen ——regeneration,恢复 regen 1st ——先回魔和回血。 rmk ——remake,复制。 rhasta ——Shadow Shaman的本名,暗影撒满。 ROFL ——rolling on floor laugh,笑到满地打滚。 S sent ——Sentinal,夜精灵哨兵,近卫军团,正方。 SK ——Soul Keeper。又指Sand King,Skeleton King,不过都不规范。 S king ——Sand king,沙王,家乡俄国(……),深谙二重极击之道,擅用地面将人震毙。 Sk king ——Skeleton King,骷髅王,无数人死在他扔出的垃圾下,以前是一个打不死的变态,现在是一个打得死的变态。 Solo ——单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。 ss ——Shadow Strike,毒镖,PA、QoP等用毒高手的得意技能。 ss ——Shadow Shaman,暗影撒满。 stfu ——shut the fuck up,网上庸俗用语的流通在所难免。 Sven ——Rogue Knight的本名,流浪剑客。 swt ——sweat,= ="汗 T tb ——Terrorblade,Soul Keeper的本名,灵魂守卫。 tbf ——The Butterfly,蝴蝶,亮点为30%回避。 tk ——triple kill,三杀。 tp ——teleport ts ——Tormented Soul,受折磨的灵魂,白鹿人,用毁灭自然的力量来毁灭敌人,本名Leshrac the Malicious。 U ulti ——Ultimate / 大招 V vs ——Vengeful Spirit,复仇之魂,本名Shandelzare Silkwood。 w w8 ——wait,等等 wtf ——what the fuck,网上庸俗用语的流通在所难免。 wth ——what the hell,网上庸俗用语。究竟,到底。如:what the hell did you hear? ww ——wind walk,疾风步。 X Y Z zap ——Thundergod's Wrath,众神之王zeus的必杀,全地图闪电。 zues ——Lord of Olympia的本名,众神之王。
Dota术语 aafk——away from keyboard,玩家不在电脑前,纵是英雄亦枉然。上个洗手间固然在所难免,但长时间afk在BattleNet却是比中途退出更令人垢恨的事。aoe——area of effect,效果范围——引申为有范围效果的技能bb——back,就是回来,或者逃。bd——backdoor,泛指跳过小兵直接拆建筑物的行为。bg——bad game,为good game的反向使用,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,bg实不多见。bs——有bullshit,粗口,放狗p的意思。——blink strike,pa sa ck的追击技能。——Burrowstrike,sand king的招牌技能buff——指提升某个英雄或者某个技能——也指某种状态brb——be right back,很快就回来,一般是回去补血或者买东西,然后回来。cCombo——2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。Creep——非玩家控制的小兵,roshan不算Creeping——杀小兵赚钱升级的意思CM——Clan Match,战队之间的比赛。CW——Clan War,同上ddeny——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术dmg——damage,伤害dmg dealer——专做物理伤害输出的英雄DPS——damage per second,伤害每秒,也引申为dmg dealereffarm——打小兵,赚钱的意思,也有farm hero一说,就是靠杀英雄赚钱,可没有farm roshan...ftw——for the win,为了胜利。ffs——for fuck sake,为了*&(%*&)%*的理由 ff——forfeit,认输或者弃权ggg——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。当然也有投子认输之意。gj——good job。gl hf——good luck have fun。genk——指用2人或者以上,偷袭对方的英雄gangbang——轮奸- - ,用于dota中的话则和genk一样的意思hiIAS——increase attack speed,指攻击速度加成。Imba——imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。IH——in house,指频道里起的私人游戏,一般都是和认识的人一起玩的。jjump——在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。类似弹墙2过1的战术。kks——Kill Steal,抢kill,某警察甲追小偷追了九条街,最后小偷给一个“顺道”经过的同僚乙一巴掌扇倒锁去领赏,我们就称一无所得的甲被ks了(哦,他还能分到经验值,如果他还没死)llol——laugh on loudly,大声笑LMAO——Laugh my ass off,笑到pp落地mMH——map hack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西,用的人一经发现都会被别人所唾弃。MIA——miss in action,就是某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。nnewbie——泛指新手,菜鸟noob——newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟要狠(kofdmf:就是小白)nerf——指削弱某个英雄或者技能。nuke——能够即时减少对方一定hp的技能NVM——never mind,指不用介意,就是说之前说的话无效。oOMG——oh my god,天啊(众:我们懂英文,不用你解!)。OMFG——oh my fucking god,……ppowerup——河道中的符咒的别称push——冲锋性进攻,目的多数为敌方战塔、兵营等战略性目标。盲目的冲锋意味着……qrRax——指Barracks,兵营。ROFL——rolling on floor laugh,笑到滚地。rune——指河道中符咒,很有可能成为胜负关键的东西ssent——Sentinal,夜精灵哨兵,正方。Solo——单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。ss——Shadow Strike,毒镖,PA、QoP等用毒高手的得意技能。stfu——shut the fuck up,网上庸俗用语的流通在所难免。stun——带有眩晕效果的技能的总称slow——带有缓慢效果技能的总称spoof——一种第三方面的程序,能够随意改变自己在BN上custom game显示的名字,甚至能加上颜色。sif——as if...无解 -_-||| tTK——team kill,指故意害自己队友的行为Tank——吸收伤害专用的英雄,也解作肉盾。uult——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。vwwtf——what the fuck,want to fuck。xyz
Normal/regular,没有模式 ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。 ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。 tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。 mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。 lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。 vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。 dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。 id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。 sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。 em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec) np/nopowerup,没有符咒。 ai/allinti,只能选智力英雄。 as/allstr,只能选力量英雄。 aa/allagi,只能选敏捷英雄。 sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。 mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。 du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。 sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。 wtf,无cooldown,无限魔。 miakamode,自己用用看吧...我不解释了。 指令用语 random,不耗钱随机选英雄。 repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。 ma/matchup,显示对方的整容。 ms/movespeed,显示自己的移动速度。 unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。 recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。 disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。 enablehelp,取消disablehelp。 cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。 refresh,让PA变回透明。 cson,显示小兵统计板。 csoff,隐藏小兵统计板。 swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。 gameinfo,显示游戏的模式。 hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。 unhidemsg,取消hidemsg option 1,投第一种阵容一票。 option 2,投第二种阵容一票。 option 3,投第三种阵容一票。
1、DPS——damage per second,每秒伤害,现在多做名词,“提供输出的英雄”一般都指的是主力Carry2、farm——打小兵赚钱的意思,也有farm hero一说,靠杀英雄赚钱,但是没有farm roshan...3、buff——指提升某个英雄或者某个技能——也指被技能施加的某种状态4、Combo——2个以上英雄一起配合释放一系列技能杀伤对方的战术。5、CM——Clan Match,一种比赛的模式,通过队长ban,pick来选择英雄对战,正规比赛都用这种模式。6、deny——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术,俗称反补。7、1号位——主Carry,大哥级人物,通常都是后期,负责打到后期挑大梁的人。8、2号位——副C,因为成长、技能等原因拖到后期也不虚的这类英雄,中期有能力带动Gank节奏,带领队友跟对方打团战,从而达到保主C的目的。9、3号位——主Gank,一般情况下走中带动节奏,当然也有劣势路单的时候,这类英雄在线上一般比较强势,劣势路单也不会轻易被杀死,如巫妖,蝙蝠,风行等。10、4号位——4号位一般是副gank,多是团控英雄, 一般神牛/抄袭/谜团/蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级,在线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主C11、5号位——5号位是纯辅助,负责鸡鸟眼,后期几乎无作战能力。常见的有VS/冰女等。12、OMG——oh my god,天啊 还有是DOTA中的一种游戏模式,英雄可以随意搭配其他英雄的技能,不过依旧只能选择4个技能,而且只能有一个大招!
1,1号位主Carry,大哥级人物,通常都是后期,负责打到后期挑大梁的人。2,2号位副C,因为成长、技能等原因拖到后期也不虚的这类英雄,中期有能力带动Gank节奏,带领队友跟对方打团战,从而达到保主C的目的。3,3号位主Gank,一般情况下走中带动节奏,当然也有劣势路单的时候,这类英雄在线上一般比较强势,劣势路单也不会轻易被杀死,如巫妖,蝙蝠,风行等。4,4号位4号位一般是副gank,多是团控英雄, 一般神牛/抄袭/谜团/蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级,在线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主C。5,5号位5号位是纯辅助,负责鸡鸟眼,后期几乎无作战能力。常见的有VS/冰女等。6,+++如果你有加血或者加蓝的技能就是让你给队友加一个的意思。7,Combo2个以上英雄一起配合释放一系列技能杀伤对方的战术。
本回答被网友采纳
lmao = laugh my ass off 笑死我了(中文直译:笑的我**都夹紧了...) 网络聊天中常被用到,特别是在美国和加拿大青少年之间 lmfao = laugh my ****ing ass off 笑死我了(中文直译:笑的我他-妈-**都夹紧了...) noob = 新手,白痴 (出场率很高的词) 例句: noob team 白痴队伍 all ****ing noobs 全他妈白痴 b = back 退回,撤退(相当于我们说的 3 闪,散) 例句: b to tower 回到塔跟前 item = 物品,东西(Dota 中特指装备) 例句: look at his items 看他的装备 stun = 定,控,晕 例句: stun sven 晕住流浪剑客 gj = good job 干的好(出场率较高) nj = nice job 干得好 gg = good game 玩的好(一般游戏结束时双方使用) bg = bad game 玩的不好 mia = missing in action 行动中失踪 (美式军事用语)(美服使用) ss = miss 消失 top 顶部,顶端 (Dota 中特指上路) mid = middle 中部,中间 (Dota 中特指中路) bot = bottom 底部,底端 (Dota 中特指下路) 例句: mid mia = mia mid = ss mid = mid missing 中路消失 bot mia 1 = 1 ss bot 下路少一人 wp = well play 玩得好 ty = thank you 谢谢你 gem = 真视宝石 ward = 眼,守卫 例句: we need wards or gem 我们需要眼或者真视宝石 feed = 喂,养(Dota 中特指送人头) 例句: solo mid or i feed 我中单,不然送人头 stop feeding 停止送人头 ult = ultimate 终极的,最终的(Dota 中特指大招) 例句: ult ready 大招准备好了 ult to cm 大招给冰女 def = defence 防守 例句: def top 防守上路 u = you 你 例句: **** u ur = you are 你是... 例句: ur a pig 你是猪 ur= your 你的... 例句: ur daddy 你的爸爸 riki = 隐形刺客 push = 推进 例句: push top tower 推上塔 gank = 游走围攻,搞人 例句: need gank bot 下路需要游走gank suck = 衰,烂人,烂 例句: you sucks 你个烂人 skill = 技能 例句: use ur 3 skill 用你的第三个技能 plz = please 请 例句: heal me plz 请治疗我 afk = away from keyboard 离开键盘(特指人不在,或着退了)(老外很爱 afk 也不退,就挂着不动) ill = i'll = i will 我将要,我要... 例句: ill kill you 我要杀了你 solo 单独 例句: solo mid 中单,单打中 w8 = w+eight = wait 等等,等会 例句:w8 for me 等我一下 k = ok ops = 噢哟 wow = 哇噢 lol = laugh out loudly 大声的笑 guy = 家伙,伙计 例句: let's push mid guys 中推兄弟们 bro = brother 兄弟,弟兄,哥们儿 stay toghter = 大家在一起 team fight = 团战 harass = 骚扰 例句: harass lina 点火女,骚扰火女 farm = 打钱 例句: free farm 自由打钱 deny = 反补 还有最经典的 wtf = what's the **** 怎么搞的,搞毛
本回答被提问者和网友采纳
我也是英语不好,那就看地图标记了,你点给他,那里人多,你们顺风,意思就是上!你们逆风,意思就是别去,再怎么跨国,这点沟通能力还是有的吧!
学好英语才是正路啊!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献/收集于网络,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭的内容, 欢迎拨打021-66771116举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。
最新文章
方老师
资深贷款顾问
9年服务经验服务经验
帮助客户:2600人
按揭贷款、抵押贷款、信用贷款
咨询顾问方老师
资深贷款顾问
6年服务经验服务经验
帮助客户:1900人
按揭贷款、抵押贷款、信用贷款
咨询顾问张老师
资深贷款顾问
8年服务经验服务经验
帮助客户:2000人
信用贷款,抵押贷款
咨询顾问李老师
资深贷款顾问
6年服务经验服务经验
帮助客户:1360人
房产抵押贷款
咨询顾问